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Devlog / 28 mar 2026

Por qué seguimos haciendo juegos pequeños.

Pequeño no es una limitación. Es una forma de mantener la idea afilada.

4 min de lectura

Hay algo bonito en un juego que sabe explicarse solo. Sin deberes ni mapas que memorizar: solo una invitación clara a tocar el botón y ver qué pasa.

Los juegos pequeños nos dan espacio para pulir lo importante: los primeros cinco segundos, el sonido de un movimiento acertado, la pequeña sorpresa que te hace sonreír.

Ese es el espacio en el que TrezeTech quiere jugar.

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